概念
Adapter Pattern:又叫包装器模式,将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
使用
在前端开发中,我们可能会遇到这样的场景:当我们试图调用某个模块或者对象的接口时,发现这个接口的格式不符合我们的需求。
这时有两种解决办法:
- 第一种:修改原来的接口实现。但是如果原来的代码很复杂,例如一个库或者框架,更改代码不现实
- 第二种:创建一个适配器,将原接口转换成客户希望的另一个接口,客户只需要使用适配器即可
1 | // 老接口 |
优点
- 符合开闭原则:不需要改变现有类,提高类的复用性
- 目标类和适配器类解耦,提高程序扩展性
缺点
- 增加了系统的复杂性
- 适配器模式本质上是一个亡羊补牢的模式,它解决的是现存的两个接口之间不兼容的问题,不应该在软件的初期开发阶段使用该模式;尽量在设计之初就规划好接口的一致性