是什么
全局对象,进程对象,提供有关当前过程的信息和控制
当我们启动一个js
文件,实际就是开启了一个服务进程,每个进程都拥有自己的独立空间地址、数据栈,像另一个进程无法访问当前进程的变量、数据结构,只有数据通信后,进程之间才可以数据共享
由于JavaScript
是一个单线程语言,所以通过node xxx
启动一个文件后,只有一条主线程
属性与方法
process.argv:获取传入的命令行参数,返回值是一个数组
0: Node 路径(一般用不到,直接忽略)
1: 被执行的 JS 文件路径(一般用不到,直接忽略)
2~n: 真实传入命令的参数
1
2// 所以,我们只要从 process.argv[2] 开始获取就好了
const args = process.argv.slice(2);
process.env:环境变量,例如通过
process.env.NODE_ENV
获取不同环境项目配置信息process.nextTick:定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行
process.pid:获取当前进程id
process.ppid:当前进程对应的父进程
process.cwd():获取当前进程工作目录
process.platform:获取当前进程运行的操作系统平台
process.uptime():当前进程已运行时间,例如:pm2 守护进程的 uptime 值
进程事件:process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕获异常信息、 process.on(‘exit’,cb)进程推出监听
三个标准流:process.stdout 标准输出、 process.stdin 标准输入、 process.stderr 标准错误输出
process.title 指定进程名称,有的时候需要给进程指定一个名称
###process.nextTick
NodeJs
是基于事件轮询,在这个过程中,同一时间只会处理一件事情
在这种处理模式下,process.nextTick()
就是定义出一个动作,并且让这个动作在下一个事件轮询的时间点上执行
例如下面例子将一个foo
函数在下一个时间点调用
1 | function foo() { |
输出结果为bar
、foo
虽然下述方式也能实现同样效果:
1 | setTimeout(foo, 0); |
两者区别在于:
- process.nextTick()会在这一次event loop的call stack清空后(下一次event loop开始前)再调用callback
- setTimeout()是并不知道什么时候call stack清空的,所以何时调用callback函数是不确定的